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[招聘] 武汉亿游诚聘游戏角色/场景原画师

本主题由 叫WO超哥 于 2015-4-13 09:21 审核通过

武汉亿游诚聘游戏角色/场景原画师

各位小伙伴们,我轻轻的来了,还有在为工作而忧心的吗?
还有在呆在陌生的城市打拼,撒尽无数的泪水和汗水,没有人来分享你的快乐和忧愁,也没有浓烈的归属感。
因为那里没有熟悉的街道,没有亲爱的死党.闺蜜,没有和心爱的人白首相依温暖的家!
没有谁想背井离乡,只想为能建立一个温暖的家,奠定坚实的基础!
武汉亿游会张开温暖的怀抱,欢迎归家的人们!
有意者请将简历和作品发送至公司招聘QQ邮:1161240128@qq.com

【主美】,1名,4年以上经验
1、负责公司美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成。
2、游戏整体风格的制定及把控;
3、负责游戏及应用软件的角色、场景和视觉系统的主要设计;
4、负责项目中美术人力资源调配,带领美术团队高效完成任务;
5、能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升;
6、为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。

【高级角色原画】,3名,3年以上经验
1、能根据策划提供的需求文档,独立完成符合完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作;
2、负责游戏角色原画美术风格把控和进行角色原画设计;
3、设计图能表达出清晰的结构和质感;并能体现出足够的原创感和设计感;
4、有能力进行角色原画项目组组员管理,带领组员技术提升和项目质量监控尤佳;
5、负责部分宣传画以及项目测试的绘制工作。

【高级场景原画】,5名,3年以上经验面议
1、根据项目类型及策划提案,参与场景原画相关事项,并能对项目中场景原画的总体风格,设计元素及色调的把握、风格的统一起到一定的作用;
2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图;
3、根据场景原画设计流程,参与对场景原画设计稿件的把控;
4、积累和共享场景原画设计制作的经验和教训,以促进场景原画设计制作效率的提高,需对项目整体美术质量的提升起到一定的作用。

【中级角色原画】,4名,2年以上经验
1、能根据策划提供的需求文档,独立完成符合完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作;
2、负责游戏角色原画美术风格把控和进行角色原画设计;
3、设计图能表达出清晰的结构和质感;并能体现出足够的原创感和设计感;
4、有能力进行角色原画项目组组员管理,带领组员技术提升和项目质量监控尤佳;
5、负责部分宣传画以及项目测试的绘制工作。

【中级场景原画】,4名,1年以上经验(急缺)
1、根据项目类型及策划提案,参与场景原画相关事项,并能对项目中场景原画的总体风格,设计元素及色调的把握、风格的统一起到一定的作用;
2、能够快速的根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图;
3、根据场景原画设计流程,参与对场景原画设计稿件的把控;
4、积累和共享场景原画设计制作的经验和教训,以促进场景原画设计制作效率的提高,需对项目整体美术质量的提升起到一定的作用。

【原画实习】,6名,在校学生面议
1、50% 参与项目制作,能够完成一些简单的任务;
2、50% 由直属上级安排做练习,并在直属上级的指导下进行完善和进步;

招聘博客: http://12game.lofter.com/

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招才招财,有才就来!写实原画师,够逼真更有逼格;        场景原画师,活好花样多;Q版原画师,就喜欢你这么萌萌哒!不怕你有脾气,就怕你没创意!不怕你没好作品,就怕你没勇气!亿游,是骡子是马,尽管来溜!

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各位小伙伴们,我轻轻的来了,还有在为工作而忧心的吗?
还有在呆在陌生的城市打拼,撒尽无数的泪水和汗水,没有人来分享你的快乐和忧愁,也没有浓烈的归属感。
因为那里没有熟悉的街道,没有亲爱的死党.闺蜜,没有和心爱的人白首相依温暖的家!
没有谁想背井离乡,只想为能建立一个温暖的家,奠定坚实的基础!
武汉亿游会张开温暖的怀抱,欢迎归家的人们!
有意者请将简历和作品发送至公司招聘QQ邮:1161240128@qq.com

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